2017年6月6日 「緑軸青タッチ…ですっ!!」
レベル1 | |||
カードNo. | カード名 | 色 | 枚数 |
B01-003 | キャトラ | 虹 | 3枚 |
B01-006 | ヘレナ | 無 | 3枚 |
レベル2 | |||
カードNo. | カード名 | 色 | 枚数 |
B01-027 | アヤメ | 青 | 2枚 |
B01-075 | スー | 緑 | 3枚 |
B01-083 | ベルメル | 緑 | 3枚 |
レベル3 | |||
カードNo. | カード名 | 色 | 枚数 |
B01-070 | ヴィンセント | 緑 | 2枚 |
B01-072 | ガレア | 緑 | 2枚 |
B01-084 | ベルメル(覚醒) | 緑 | 3枚 |
レベル4 | |||
カードNo. | カード名 | 色 | 枚数 |
B01-068 | イシュプール | 緑 | 3枚 |
B01-071 | ヴィンセント(覚醒) | 緑 | 1枚 |
B01-073 | シオン | 緑 | 3枚 |
レベル5 | |||
カードNo. | カード名 | 色 | 枚数 |
B01-069 | イシュプール | 緑 | 2枚 |
B01-074 | シオン | 緑 | 2枚 |
モンスター | |||
カードNo. | カード名 | 色 | 枚数 |
B01-093 | チェスナイト | 青 | 3枚 |
B01-100 | ゴロレオン | 緑 | 2枚 |
B01-102 | フォレストクイーン | 緑 | 3枚 |
タウン | |||
カードNo. | カード名 | 色 | 枚数 |
B01-104 | 青ソウル発掘場 | 青 | 4枚 |
B01-106 | 緑ソウル発掘場 | 緑 | 3枚 |
B01-109 | 槍術研究所 | 緑 | 3枚 |
このデッキにおいて、効果を使うためにルーンが必要となるカードは、
- ガレア(レベル3…必要ルーン 緑緑)
- シオン(レベル4…必要ルーン 緑緑無)
- 覚醒イシュプール(レベル5…必要ルーン 緑緑無)
- 覚醒シオン(レベル5…必要ルーン 緑緑無)
・盤面には常に大型のキャラを並べ、攻撃と防御を筒なくこなしたい。
という考えもあり、結果レベル1の枚数よりもレベル4帯が多くなる構成となりました。
ソウルが足りなくなるのでは…足回りが弱いのでは…といった疑問点もあると思いますが、アヤメさんが全て解決してくれるので、全く問題ない(?)です。
予想以上に回りますので、是非試してみて下さい!!
今日はここまで!
明日は、ホビーステーション横浜店に訪問予定です!!
ではでは、またです!(^o^)ノシ
2017年6月2日 「さぁ、振り上げてぇ~!!」
2017年6月1日 「…し、シンフォニーッ!!!」
皆さん、夜中だけど絶叫しましょう!!
「ぎにゃー!!」
どうも、トラップです。
白猫TCG発売より、早くも1週間が経過しました。
私の周りでも白猫TCG勢が多数増えており、デッキも気付いたら3つに増えてました…。
(ホビステ町田の店員さん方の盛り上がり方が、素晴らしいっ!!)
現在カードプールが少ないこともあり、見掛けるデッキはどうしても固定化されます。
- 白デッキ(ティナ&ルウシェ軸)
- 赤青デッキ(ウォーリア軸、剣士軸)
- 緑デッキ(シオン感電軸)
カードゲームに慣れる為の意味もあり、私も上記のデッキを使っています。
……が!!
私自身、「たとえギャグであっても組む人が少ないデッキを組みたい」人間です。
ということで、今回このデッキを作成しました。
デッキ名:シンフォニーデッキ(低コストビード)
キャラクター
・レベル1:14枚 ・レベル2:15枚 ・レベル3:3枚
その他
・モンスター:8枚 ・タウン:10枚
キャラクター | |||
レベル1 | |||
カード№ | キャラ名 | 色 | 枚数 |
B01-002 | ヒーロー | 虹 | 3枚 |
B01-003 | キャトラ | 虹 | 3枚 |
B01-006 | ヘレナ | 無 | 3枚 |
B01-045 | リュート | 青 | 2枚 |
B01-078 | タビィ | 緑 | 3枚 |
レベル2 | |||
B01-040 | ダリル | 青 | 3枚 |
B01-043 | テレーゼ | 青 | 3枚 |
B01-059 | ヒナ | 白 | 3枚 |
B01-076 | セリナ | 緑 | 3枚 |
B01-080 | デコラとボコラ | 緑 | 3枚 |
レベル3 | |||
B01-077 | セリナ | 緑 | 3枚 |
モンスター | |||
B01-093 | チェスナイト | 青 | 2枚 |
B01-094 | ビーチタートル | 青 | 2枚 |
B01-100 | ゴロレオン | 緑 | 1枚 |
B01-101 | Gスパイダー | 緑 | 3枚 |
タウン | |||
B01-104 | 青ソウル発掘場 | 青 | 1枚 |
B01-106 | 緑ソウル発掘場 | 緑 | 1枚 |
B01-107 | アジト | 虹 | 2枚 |
B01-109 | 槍術研究所 | 緑 | 3枚 |
B01-111 | 斧術研究所 | 青 | 3枚 |
シンフォニーパワーを持つキャラクターは6種類(覚醒を除くと5種類)です。
それらをこれでもかと採用したデッキとなります。
基本ベースはレベル2が主体となり、体力に不安が残ります。
…が、攻撃力は殆んどが「4」!!
更に、覚醒セリナのスキルでパワーパンプ、槍術や斧術の効果によりガードや突破を付加することで、クライヴさんも仰天のスペックを出すことが可能です。
モンスターは返しのターンで心置きなく殴れるようにするため、オールOFFを5枚体制にし、残りは捨て札回収と3ダメージにしています。
序盤は、展開に心掛けます。
セリナはレベルアップのため早めに出して置き、それ以外のシンフォニー持ちもなるべく3~4ターン目には並べ、足りないカードはヘレナで補います。
そして、トリガーによる盤面破壊を防ぐため、並べ終わるまでは殴らないようにします。
中盤は、序盤で並べたキャラクターを攻撃させます。
ここから終盤までの動きは殆んど変わらず、違うのは溜まったソウルを使い上の研究所の効果を使う位です。
この研究所を使った面白いコンボが実はここにあります。
- 覚醒セリナ+槍術研究所
覚醒セリナに槍術研究所でガードを与えることで、
①覚醒セリナで攻撃(ガードでOFFにならない)
②覚醒セリナのスキルで、味方のキャラの攻撃力を他のシンフォニーパワーの対数分パンプ
と、無駄の無い効果使用が可能です。
- ダリル(テレーゼ)+斧術研究所
覚醒セリナの効果を使うと、攻撃力が何と「7」になります!!
ところが、攻撃力が高いだけで、ガードされるだけで無駄になります…。
そこで、斧術研究所を使用し突破を与えることで、7点貫通という覚醒クライヴ並みのスペックに進化します。
元々小さいキャラで守れたカードが、怪物級のキャラに変わるだけあり、簡単に止めれなくなること必至です!!
このデッキを実際に回してみましたが、大きな事故は殆んどありませんでした。
ただ、低コスト帯の塊ということもあり、相手が初盤から大型展開しようもんなら、展開スピード的にかなり厳しくなりますね…。
本日より「フレンドミーティング」が各地で開催されています。
私は、日曜日まで仕事で参加できないですが、来週の6月5日~7日は休みのため、東京か神奈川で開催場所あれば参加させていただきたいと思います。
もし、参加して当たりましたら、よろしくお願いします!!
ではでは、またです!(^o^)ノシ
2017年5月30日 「初めまして!」
初めましての方は、初めまして!
ご存じの方は、ぎにゃー!
トラップと申します。
このブログにて、白猫TCGに関する話をしていけたらなと思っております。
何かこういうの書いてほしいとかありましたら、意見・要望も承ります。
(カードの使い方や、デッキ等は載せていけたらいいな…)
まずは簡単な挨拶だけになりますが、今後ともよろしくお願いします!
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