白猫TCG~世界の中心で、猫が叫ぶ(ぎにゃー!!)~

白猫TCGに関する話を気ままに書いていきます!

2018年12月26日 「ドッペルゲンガー⁉」

ぎにゃー!!

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どうも、トラップです!

 

今回のテーマはこちら!

 

~同名カードの採用について~

 

白猫TCGは、同名カードは「3枚までとなっています。
具体的には、下記の例をご覧ください。

 

例1)「エリオット」と「覚醒エリオット
→「覚醒前」と「覚醒後」は別名扱いなので、各3枚ずつ採用できます。
例2)SRの「シャルロット」とPRの「シャルロット
同名カードのため、合計3枚まで採用が可能です。なお、「覚醒シャルロット」はそれとは別に3枚採用できます。
例3)SRの「シャルロット」とPRの「シャルロット 時代劇Ver
別名扱いのため、各3枚ずつ採用できます。なお、「覚醒シャルロット」はそれとは別に3枚採用できます。

 

始まった当初はあまり気にするような事ではなかったのですが、カードプールが増えてきており、見落とす可能性が高くなっております。
また、今後は全国予選及び大会も始まり、ルールに関する指摘はより厳しくなります。

 

デッキ構成段階でジャッジを受けるのは、かなり辛いものです…。
今回は、そんな同名カードに焦点をあてて解説してみます!
※この記事の情報は、ブースター3弾までのカードプールを基に作成しています。
※(注意度5段階評価(☆☆☆☆☆):★の数が多いほど、採用する際に注意が必要です)

 

【同名カードが存在するパターン】
エスメラルダ(★★☆☆☆)
カスミ(★★★★☆)
シズク(★★★★★)
シャルロット(★★☆☆☆)
リリー(★☆☆☆☆)
ルカ(★☆☆☆☆)
レイン(★★★☆☆)


こうやって見ますと、7種類もある事に驚きです…。
殆んどのカードはPRとの組み合わせですが、一部ブースター内のカード同士というものもあります。
次に、カード毎の解説です。

 

【同名カード詳細】

エスメラルダ(★★☆☆☆)

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カードNo.
・PR-008 エスメラルダ(1枚目)
・B03-045 エスメラルダ(2枚目)

 

PR版は3/1コストで4/3、体力高めのデッキの中では特殊なキャラです。
その手頃さからデッキに採用しやすく、1枚採用するだけでもデッキの潤滑油になります。
ブースター版はレベル4の4/1コスト、4/4と採用しやすいスペックです。
ですが、同スペック帯にはで必須クラスであろうバイパーがいます。
その為、レベル4エスを優先して採用することは低くなります。
レベル3を3枚採用される方で、レベル4のエスを採用するか検討する際に注意する位で良いかと思います。


カスミ(★★★★☆)

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カードNo.
・PR-006 カスミ(1枚目)
・B03-007 カスミ(2枚目)

 

PR版はブロックされないスキルを持ちます。
デッキへ確実にダメージを与えられるカードとして、以前は単に採用される方も見掛けておりましたが、デッキバーンが増えた現在は採用されにくいです。
ブースター版は、4レベル4/1コスト、4/4とかなり扱いやすいスペックに加え、相手からのモンスター効果を受けないスキルを持ちます。
3点トリガーだけでなく、チェスや全OFFも受けないと非常に厄介なカードです。
また、その倒れにくさからレベル5も難なくキャラチェンジ出来ることもあり、現時点でもレベル4を3枚採用するケースを見掛けます。
レベル2も優秀な部類ではありますので、採用される際は枚数に注意が必要です。


シズク(★★★★★)

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カードNo.
・B02-027 シズク(1枚目)
・PR-020 シズク(2枚目)
・B03-024 シズク(3枚目)
・B03-113 シズク(4枚目)

※2~4枚目は同能力のカードです。

 

唯一、ブースター同士でネーム被りしているキャラです。

ブースター2弾版は、レベル2のトリガーで捲れた時に手札へ帰ってくる能力です。
モンスタートリガー使わずレベル3の土台が帰ってくるのは優秀で、枚数問わず採用率の高いカードです。
ブースター3弾版は、攻撃時レベル1でのガードを不可にするもの。
この効果もかなり優秀で、序盤と終盤に立ちやすいレベル1の壁を無視できます。
そして、シズクの覚醒はレベル2以下でのガード不可と、登場時ターンにモンスター効果を受けません。
かなり強力なスキルであり、序盤から動くことを考えるとレベル3は3枚採用にしたいカードです。
レベル2、3と優秀なスキル持ちなのですが、併せて3枚までしか採用できません。
採用する際は、両レベル間での採用枚数に注意して下さい。


シャルロット(★★☆☆☆)

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カードNo.
・B01-011 シャルロット(1枚目)
・B01-117 シャルロット(2枚目)
・PR-009 シャルロット(3枚目)

※1~2枚目は同能力のカードです。

 

ブースター版は、突破を持ちつつ登場時に相手のデッキに3ダメージ与えます。
フィニッシャースペックでもあり、序盤~終盤までのどのタイミングでも活躍がしやすく、デッキならほぼ3投確定に近いカードです。
PR版も登場時、味方体数分のダメージが与えることができ、最大4点になります。
ブースター版よりもダメージ量は多いように見えますが、コスト6/3に対して3/3とかなり重く、採用が敬遠されがちです。
同名カードが存在する、程度の認識で良いでしょう。


リリー(★☆☆☆☆)

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カードNo.
・PR-002 リリー(1枚目)
・B03-014 リリー(2枚目)
・B03-117 リリー(3枚目)

※2~3枚目は同能力のカードです。

 

PR版は、登場時にデッキトップを確認し上か下に置くことが出来ます。
面白い能力ではありますが、レベル1ということもあり基本採用されないです。
ブースター版は、攻撃時に味方全員の攻撃力を2上げることができます。
コストも4/1と軽めですが、3枚フル投入されるスペックではないので、シャル同様で同名カードが存在する程度の認識で問題ないです。


ルカ(★☆☆☆☆)

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カードNo.
・PR-010 ルカ(1枚目)
・B02-021 ルカ(2枚目)
・B02-116 ルカ(3枚目)
・PR-012 ルカ(4枚目)

※2~4枚目は同能力のカードです。

 

PR版は、味方のキャラの攻守を1/1補正します。
しかし、のレベル3帯はかなり優秀なカードが多く、基本的には採用されないことが殆どです。
ブースター版は、登場時のキャラ1体全回復に加え、の味方キャラへの効果ダメージを無効にできます。
しかし、覚醒ルカは相手ターン中に発動するには珍しい防御寄りの能力ということもあり、下のルカも採用から外れることがしばしば…。
そのため、シャル同様で同名カードが存在する程度の認識で問題ないです。


レイン(★★★☆☆)

 

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カードNo.
・PR-011 レイン(1枚目)
・B03-067 レイン(2枚目)
・B03-115 レイン(3枚目)

※2~3枚目は同能力のカードです。

 

PRは、4コストながら攻撃力が脅威の6!
体力が3しかないですが、攻撃されても困る、防御されても困ると場にいると非常に迷惑なカードです。
ブースター版は、登場時に相手のレベル1を全滅させます。
後半に出てきた邪魔なブロッカーを一掃できるため、こちらも優秀なカードです。
なお、どちらのカードもレベル4のため、覚醒レインにキャラチェンジすることが可能です。
そのため、採用枚数は戦い方に合わせて調整するのが良いでしょう!

 

【良くある同名カードに関するQ&A】
1)
Q:PR「カスミ」と3弾「カスミ」は3枚ずつ採用可能ですか?
A:いいえ、同名カードのため合計3枚まで採用可能です。

2)
Q:PR「カスミ」と3弾「カスミ(覚醒含む)」、「カスミ サマーVer(覚醒含む)」をデッキに採用したいです。
採用可能な最大枚数を教えて下さい。
A:PR「カスミ」と3弾「カスミ」は同名カードなので、この2種は合計3枚まで採用可能です。
残りのカードは、別名カードとなりますので、それぞれ3枚ずつ採用可能です。

3)
Q:レベル3のPR「エスメラルダ」からレベル4の3弾「エスメラルダ」へキャラチェンジできますか?
A:はい、できます。


いかがでしたでしょうか。
知らなかった方はこれを機に覚えておきましょう!
また、知っていた方も改めて認識いただければ幸いです!!

 

それでは、今回はここまでです。
またまた!!(^o^)ノシ